Archive for November, 2010

Arquitectura Referente – Museum Plaza (OMA)

El video de la propuesta Museum Plaza de OMA es un buen referente de proceso de diseño en el que se resume de manera esquemática el proceso de aproximación que los arquitectos realizamos, además se puede ver el estudio de las vistas que se tendrán del proyecto desde distintas partes de la ciudad y como este se vive en cada uno de los espacios, terminando con una muestra de paisajismo urbano. Mas información del proyecto en el Sitio Oficial de Museum Plaza.

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Clase del 27 de Noviembre – 2010

En la clase de este día se comenzó a trabajar con las herramientas de SandBox para trabajar con curvas de nivel y creación de superficies irregulares. Estas se activan desde Window/Preferences/SandBox Tools. Se recomienda que en el caso de que se creen curvas de nivel estas salgan del perímetro del terreno para no perder información de la tropografía. La herramienta From Contours permite generar superficies a partir de lineas (curvas de nivel), esta se activa seleccionando las líneas que formarán la superficie y luego hacer click en el ícono From Contours para que se genere la superficie. En el caso que se quiera editar la superficie es recomendable utilizar la herramienta View/Hidden Geometry para trabajar de una mejor manera.

  

También se mostró la forma de crear curvas de nivel a partir de un archivo generado en AutoCAD en el que los elementos que conformas las curvas de nivel son polilíneas (pensando en que posteriormente pueden trabajarse en otro software), estas se suavizan con la herramienta Pedit/Fit de AutoCAD.

  

Con la herramienta From Scratch hay que tener cierto cuidado con el equipo con el que se este trabajando ya que al crear una malla con un espaciamiento muy fino puede incurrir en el mal funcionamiento del equipo o grandes periódos de espera en la edición de la superficie. Para editar la superficie se utiliza la herramienta Smoove en la cual se define un radio de inferencia en la superficie el cual servirá para poder transformar/deformar el plano base. Esta herramienta es muy versátil ya que Smoove puede utilizarse también a partir de una selección determinada la cual puede servir de base para la modificación de la superficie. Posteriormente puede suavizarse utilizando la heramienta Soften Edges.

  

  

Después se trabajó con la herramienta Drape la cual se utiliza cuando queremos marcar un área en otra superficie, esta herramienta al igual que las otras funciona seleccionando la superficie que queremos que quede marcada y luego seleccionar la superficie en la cual queremos marcar la otra. Otra de las herramientas de SandBox es Stamp con la que se puede crear una unión de una superficie con otra con un área de inferencia que puede ser regulada (El procedimiento es el mismo que en las herramientas mencionadas anteriormente).

  

En la segunda parte de la clase se hicieron ejercicios de modelación el primero de estos fue el crear una copa con el método de ¨superficies de revolución¨. Estos funcionan teniendo un perfil base el cual se modifica utilizando la herramienta Follow Me a lo largo de un círculo base. 

  

Luego se trabajó con las propiedades de las texturas las cuales pueden modificarse desde la caja de herramientas de Materials, en esa caja pueden cambiarse valores de tamaño, color y transparencia. Con la transparencia debe tenerse el cuidado de que al bajar del valor de 70 el material ya no proyecta sombra. Las texturas pueden modificarse de otras formas al hacer click derecho en la superficie que tiene aplicada la textura y a través del menú contextual ir a Texture/Position.

Los materiales en SketchUp se aplicar sobre superficies planas, para cuando la superficie es curva se puede utilizar el método de insertar la imagen y explotarla para luego aplicarla en la superficie y que quede proyectada. En el ejemplo realizado en la clase existe la necesidad de realizar la lata partiendo de una mitad para luego copiarla debido a que la proyección de la textura queda de manera de espejo en la otra parte de la lata.

  

  

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NOTA:

– La clase de reposición se reprogramará para el martes 4 de Diciembre a la 8:30 a.m.

– El último laboratorio se realizará el sábado 11 de Diciembre a las 8:30 a.m.

Clase del 20 de Noviembre – 2010 – Laboratorio Evaluado

Para este día esta programado el Laboratorio Evaluado.

(Este sábado se definirá el día de la clase de reposición por lo que se pide que asistan temprano)

Clase del 13 de Noviembre – 2010 (Suspendida)

Este sábado no se puede realizar ninguna actividad en el DOE debido a los preparativos para la vigilia y procesión de los mártires. Esta es una solicitud expresada por el rector por lo que se pide respetar esta disposición para evitar problemas administrativos. Habrá una reprogramación de esta clase para la semana del 22 al 28 de Noviembre. La fecha del laboratorio evaluado se mantiene para el 20 de Noviembre, aún no se ha terminado la parte de modelado 3d así que el laboratorio se realizará en base a los contenidos vistos en las clases que se han dado hasta sábado 6 de Noviembre.

Clase del 6 de Noviembre – 2010

La clase inició con un pequeño repaso del uso de la barra de herramientas de Secciones de SketchUp para mostrar el interior del modelo trabajado en la clase anterior y notar que el volumen solo tiene las caras exteriores de las paredes por lo que en esta clase se trabajará el volumen con espesores de paredes.

 

Después se inició el modelado con los espesores de pared, hay que mencionar que existen muchas formas de elaborar el modelado. El caso en el que se trabaja con mucho detalle es cuando se esta en una parte mas avanzada del diseño, con este tipo de modelado pueden realizarse hasta detalles constructivos o arquitectónicos, cuando se esta en una fase preliminar del diseño es conveniente hacer modelos volumétricos. Para realizar de una mejor manera el modelo hay que auxiliarse de todas las plantas, fachadas y secciones colocándolos de tal forma que nos ayuden a elaborar el modelo mas rápido.

  

Se mostró una forma de realizar los planos de techos en base a un plano inclinado que se intersecta con las paredes. Para realizar un mejor detalle de la situación del techo se utilizó la herramienta Intersect With Model para poder eliminar las partes de las paredes originales que no se necesitan.

  

Posteriormente se hicieron las escaleras, para esta parte se mostraron varias formas de realizarlas, una de ellas es hacer un escalón y repetirlo hasta lograr el recorrido de las escaleras. Otra forma de hacer esto es crear el primer cuerpo de escaleras, hacer una copia y utilizar la herramienta Flip Along que permite rotar elementos en base a un eje de manera similar al mirror de AutoCAD.

  

  

En la segunda parte de la clase se realizó el modelado de la escalera elicoidal que se había trabajado en AutoCAD unas clases atrás. Para esta se partió de la base de AutoCAD para poder generar el primer peldaño utilizando la herramienta Tape Measure (haciendo doble click sobre la línea que quiero que sea eje para la línea guía) después se genera el peldaño y se hace componente , luego este se copia con la segunda función de la herramienta Rotar (Ctrl + Rotate) y se generan los peldaños de base, posteriomente se colocan los peldaños con la altura que le corresponde (para esto se puede auxiliar de la elevación), después se establece el espesor.

  

 

En la parte final se realizó el pasamanos de la escalera. Este se hace creando el elemento vertical en el componente para que sirva de base en la creación del pasamanos, después se crea el camino del pasamanos en base a un segmento de curva sacado del arco en la parte perimetral exterior del peldaño y como último paso se genera la superficie que será la base del pasamanos para luego utilizar la herramienta Follow Me y crear el módulo de pasamanos. Se hace el recordatorio que el método utilizado en esta ocasión no es el único para poder realizar este tipo de pasamanos.

  

En la última parte de la clase se mostraron comandos de SketchUp y sus segundas o hasta terceras funciones como un repaso de lo visto durante las clases anteriores.

  

Invitación a Ciclo de Charlas – UCA

Se hace la invitación a que asistan a un período de charlas que se estarán realizando en la UCA en estos días, cada una de estas tiene un tema específico y se dan en el marco de los cursos y diplomados que se están impartiendo en el DOE. El día de ayer se inició con la charla ¨Poder Político y Arquitectura¨ de el arquitecto salvadoreño Guillermo Honles quien está realizando su arquitectura en Los Angeles y que normalmente trabaja con los estudiantes de 3er año en el tema de Sostenibilidad. Fue una charla muy motivante en donde se planteaba la arquitectura como simbología de poder político y como es capaz de expresar poder ya que existen edificios cuya historia esta embebida en la política. Se hizo la invitación para que como arquitectos nos involucremos en esta área en la cual se puede hacer obra y gestión para poder hacer cambios positivos e influenciar para lograr una mejora en la sociedad actual. El arq. Carlos Ferrufino dió unas palabras en las cuales mencionaba como la UCA se ve a sí misma como un ente político y no ¨partidista¨ (confusión se da en muchas ocasiones), y como los estudiantes y docentes también son entes políticos partiendo del mismo hecho que nos relacionamos con la sociedad y nuestra interacción y desenvolvimiento influye en alguna forma en ella. Queda la invitación abierta para que asistan a las charlas ya que son gratis y sus aportes y su visión son de mucha ayuda para la discusión y crítica de cada uno de estos temas.

  

El día jueves 11 de Noviembre se continuó con el ciclo de Charlas en la que Harold Fallon y Evelia Macal dieron una buena dosis de arquitectura contemporánea y restaruación. Se habló sobre las distintas formas que tienen de hacer arquitectura y como nosotros como arquitectos no debemos de ponernos límites al momento de proyectar. Algunas fotos de la charla a continuación:

  

  

CHARLAS
 
“PODER POLÍTICO Y ARQUITECTURA”
Invita: Departamento de Organización del Espacio.
Imparte: Arq. Guillermo Honles, catedrático de la Universidad Woodbury (EE. UU.).
Fecha: Jueves 4 de noviembre * 6:00 p.m.
Lugar: Auditorio del ICAS.

(Pueden ver algunos proyectos del arq. Guillermo Honles haciendo click aquí)
 
“PROYECTOS DE ARQUITECTURA CONTEMPORÁNEA Y  RESTAURACIÓN EN BÉLGICA”
Invita: Departamento de Organización del Espacio.
Imparten: Harold Fallon y Evelia Macal, arquitectos belgas.
Fecha: Jueves 11 de noviembre * 6:00 p.m.
Lugar: Aula I-13.

(Mas información de los proyectos del arq. Harold Fallon y su colaboradora arq. Evelia Macal en el sitio oficial de la oficina Belga AGWA)
 
“POLÍTICAS URBANAS CONTEMPORÁNEAS EN BRASIL”
Invitan: Lincoln Institute of Land Policy y Departamento de Organización del Espacio, en el marco del Curso de Especialización en Políticas de Suelo.
Imparte: Dra. Fernanda Furtado, arquitecta y máster en Planificación Urbana (Brasil).
Fecha: Viernes 12 de noviembre * 8:30 a.m.
Lugar: Aula D-27.

(Más información de los trabajos de este instituto en el sitio oficial del Lincoln Institute Of Land Policy, además pueden ver en el siguiente enlace el perfil de la Dra. Fernanda Furtado)

FORO
 
“PROYECTOS URBANOS Y POLÍTICAS DE SUELO”
Invitan: Lincoln Institute of Land Policy y Departamento de Organización del Espacio, en el marco del Curso de Especialización en Políticas de Suelo.
Ponentes: Dr. Paulo Sandroni, economista y consultor (Brasil); y representantes de la alcaldía municipal de Santa Tecla, Subsecretaría de Desarrollo Territorial y Descentralización, y Viceministerio de Vivienda y Desarrollo Urbano.
Fecha: Viernes 19 de noviembre * 8:30 a.m.
Lugar: Auditorio del ICAS.

(A continuación pueden ver el perfil del Dr. Paulo Sandroni)

Sitios Recomendados – SketchUcation & 3D Warehouse

Les dejo a continuación un par de sitios recomendados para consultar en esta parte de modelado 3d en SketchUp:

– SketchUcation –

SketchUcation es un sitio recomendado para consultar sobre procesos y noticias referentes a SketchUp. Se recomienda la sección de Foros en la que se pueden encontrar temas interesantes que pueden solventar algunas dudas respecto a la forma en como se puede elaborar un mejor modelado 3d en SketchUp.

– 3D Warehouse –

3D Warehouse es un sitio en el que pueden encontrar casi cualquier cosa modelada en 3d. Pueden subir sus modelos 3d para que puedan crear colecciones, realizar búsquedas y descargas de modelos en una gran variedad de categorías.